Curso de 3D Basico
Junio 2012
Master en Animación 3D
Septiembre 2012
Master en Videojuegos
Septiembre 2012
Curso de VFX y PostPro
Septiembre 2012
Curso de Motion Graphics
Septiembre 2012
Algunos props u objetos diseñados para el cortometraje “El Ladrón de caras”, de los alumnos de nuestra promoción del Master de Octubre de 2011, actualmente en plena producción !
Uno de los escenarios del cortometraje El ladrón de Caras, actualmente en pleno desarrollo por los alumnos de PrimerFrame, promoción de Octubre de 2011.
PrimerFrame está desarrollando el videojuego oficial de FriendSheep, cortometraje de animación realizado por alumnos de PrimerFrame. Tendrá versiones para IOS (Ipad, Iphone, etc) y Android (Samsung, LG, etc). En el [...]
Presentamos la Reel de PrimerFrame de Modelado e Iluminación 2011, representa una pequeña parte de todo lo que han modelado los alumnos. Una pequeña muestra de los ejercicios que se [...]
“EL Ladrón de caras” es el próximo cortometraje de los alumnos de PrimerFrame, durante Marzo se ha iniciado la producción y en estos momentos los alumnos se encuentran modelando props, [...]
FriendSheep ha sido seleccionado para Annecy 2012 de entre más de 2700 cortometrajes a nivel mundial. Annecy uno de los eventos más importantes del mundo en este sector. http://www.annecy.org/annecy-2012/festival/official-selection/film-index:f20121022
El cortometraje integro realizado por los alumnos de la primera promoción de la escuela:
Making Of de FriendSheep, cortometraje de animación realizado integramente por los alumnos de la Escuela de Animación PrimerFrame.
El cortometraje FriendSheep, realizado integramente por los Alumnos de PrimerFrame ha sido preseleccionado a los premios Goya junto con otros nueve cortometrajes. Trailer:
Subimos un par de videos en los que el cortometraje FriendSheep, realizado integramente por la primera promoción de alumnos de PrimerFrame, aparece como parte de la ShowReel de Siggraph, de [...]
FriendSheep, el cortometraje de animación realizado por los alumnos de PrimerFrame, promoción de Marzo de 2010 es laureado en Mundos Digitales, el jurado reconoce el trabajo realizado por los Alumnos [...]
Presentamos FriendSheep, el cortometraje de animación realizado integramente por los alumnos de PrimerFrame, en la promoción de Marzo de 2010.
Presentamos un pequeño video del proceso de capas en postproducción de las que se compone el cortometraje El Vendedor de Humo (elvendedordehumo.com), realizado íntegramente por la promoción de alumnos de [...]
Esta es una de las imágenes promocionales del cortometraje FriendSheep, un diseño inspirado en la película American Beauty. FriendSheep es el cortometraje que realizaron la promoción de alumnos de PrimerFrame [...]
El cortometraje de Animación FriendSheep realizado integramente por los alumnos de PrimerFrame (friendsheepshortfilm.com) , promoción de Marzo de 2010 ha sido seleccionado finalista para esta edición de MundosDigitales, evento que [...]
El alumno Santi Bono realiza esta prueba de humo usando FumeFx y Krakatoa bajo 3D Studio Max. se trata uno de los primeros test para el cortometraje El Vendedor de [...]
Julián Antonio Lucas, alumno de PrimerFrame ha realizado este ejercicio usando las herramientas Krakatoa y 3D Studio Max.
El videoclip se llama WOODKID, de IRON y está dirigido por Yoann Lemoine. Los encargados del 3D y los FX son dos reconocidos artistas franceses, Jonathan Benabed y Herve Thouement. [...]
El alumno Jose Vicente Sanz ha realizado un pequeño video de unos cubos en movimiento, para el curso de 3DFX y PostProducción aplicando técnicas aprendidas en clase y utilizando los [...]
Hemos realizado un TimeLapse de nuestro taller recientemente, el día 1 de Marzo y como recuerdo del primer día en el taller de los alumnos de nuestra promoción de Octubre de 2010 [...]
Estos son algunas capturas de fotogramas de FriendSheep, el cortometraje de animación de los alumnos de Marzo de 2010. Actualmente ese encuentra en la fase final de producción, a falta [...]
Aqui tenemos un render casi-final de una de las co-protagonistas del cortometraje FriendSheep.
Nuevas imágenes del cortometraje “FriendSheep”, uno de los cortometrajes en marcha en la escuela PrimerFrame, que desarrollan los alumnos durante su periodo de formación en cada Master.
Ha salido el primer trailer de “Copito de Nieve”, película española en la que ha participado activamente Eduardo Olidén, profesor de PrimerFrame.
Presentamos una pequeña reel de los alumnos que han realizado cursos en PrimerFrame en el periodo de 2010, obviamente no ha cabido todo, y muchas (la mayoría) de los trabajos [...]
Nos complace enormemente presentar el blog del cortometraje de animación FriendSheep. Un cortometraje realizado íntegramente por los alumnos de PrimerFrame, promoción de Marzo de 2010. Actualmente la producción del corto [...]
Estas son algunas prueba de render del alumno Antonio Alvarez, la primera de ellas es un ensayo con el MultiLight de Maxwell Render, todas las imágenes han sido obtenidas de [...]
Eduardo Oliden, animador con amplia experiencia en el sector forma parte del equipo de profesionales de PrimerFrame; impartiendo clases de Animación y Creación de Personajes. Eduardo dispone de un amplio [...]
Los alumnos de PrimerFrame tuvieron oportunidad de asistir a una charla de Peter Lord donde fuimos invitados, organizada por el IVAC para La Mostra de Valencia. Peter Lord es el [...]
Nos complace informar de esta noticia, que por fin se ha hecho hoy pública. Alma se convertirá en largometraje de la mano de Guillermo del Toro como productor ejecutivo, para [...]
Nos complace anunciar que para el próximo semestre se incorpora al equipo de PrimerFrame Ana Amat, Iluminadora con una amplia experiencia en videojuegos y cine. Ana impartirá las clases de [...]
El alumno Jordi Alonso realiza este ejercicio donde un personaje juega con una pelota, con iluminación de estudio y objetos de librería.
Ejercicio realizado por varios alumnos en el curso de 3DFX. Los rayos azules son particulas generadas con Particle Flow (spawn by travel) y estan renderizadas con Krakatoa. El movimiento de [...]
El alumno Manuel Perez realiza este ejercicio en el que practica el cambio de color de las partículas según su velocidad. Usando el Plugin Krakatoa.
Resultado del ejercicio realizado por un alumno como ejemplo de aplicación del PlugIn FumeFX para recrear el humo de un burnout de un coche.
El alumno Antonio Alvarez realiza esta prueba en el curso de 3DFX y PostProducción, usando FumeFX y Adobe After Effects para la postproducción.
Beatriz Lorenzo vino a visitar la escuela de animación PrimerFrame el 1 de Junio de 2010, artista FX que ha trabajado para varias productoras en Londres como Asylum o FrameStore, [...]
Ya ha salido a la luz la nueva versión del mejor simulador de fluidos del mercado: El Real Flow 5 Los alumnos de PrimerFrame pueden disfrutar de primera mano de [...]
luego la leo. Me voy a hacer vida social con unos amigos después de 2 meses Podéis leer la entrevista de Dimensión 2.5 a Jaime Maestro en la siguiente dirección: http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=9006
4 años desde que Alex Roman inició este proyecto, de aspecto poco común y tratando una disciplina muy específica del 3D. El resultado obtenido es realmente espectacular y muy agradable [...]
Hoy hemos recibido una gran noticia, el cortometraje Alma en el que ha participado parte del equipo de PrimerFrame ha sido nominado a los premios Goya. En el cortometraje “Alma”, [...]
En la web Comingsoon ha publicado este clip extendido de la tercera entrega de Toy Story que fue emitido por el canal ABC Family durante la emisión de la película [...]
Zbrush 2 es la herramienta usada para crear varios de los personajes de Avatar, en concreto este artista de California trabajó durante 3 años al lado del director, con un [...]
Ha salido a la luz el trailer de Shrek 4 Forever After, donde el famoso ogro verde vive una extraña aventura esta vez donde se le ubica en una realidad [...]
Aunque a ellos no parece gustarles la expresión “captura de movimiento”, ya que como afirman; este sistema capta las emociones y la actuación de cada actor. En teoría, y parece que [...]
Stargate Studios ha publicado su demo reel de 2009, resulta muy curioso de ver hasta que punto somos “engañados” con muchos de los planos que aparecen en las películas y [...]
Rodrigo Blass ha publicado por fin el cortometraje “Alma”, el cual continua cosechando premios allá por donde va. Con una duración total de casi 5 minutos podemos observar el excelente [...]
A lo largo del curso los alumnos de PrimerFrame recibirán una serie de clases magistrales a cargo de profesionales de primer nivel, con el objetivo de completar de la mejor [...]
En el siguiente video podemos ver un excelente ejemplo de composición e integración 3D, con la curiosidad de que ha sido rodado con un Iphone. Pertenece a una ONG de [...]
Federico Alvarez tardo más de tres años en crear este corto y el esfuerzo ha dado sus frutos, Sam Raimi; director de Spiderman se ha fijado en el y ha [...]
Tippett Studios lleva años creando efectos especiales para multitud de peliculas, asentados en canadá y en su mejor momento, estos estudios han realizado el 90% de los diseños, personajes y [...]
La primera imagen publicada de ‘Shrek Forever After’, cuarta entrega de la saga ‘Shrek’, aunque bien podría pertenecer a cualquiera de las otras 3 partes ya que aportar, no aporta nada [...]
The Passenger es un cortometraje que Chris Jones tardó 6 años en realizar, si si… 6 años. Ya que el solito se ha trabajado el guión, diseño, modelado, texturizado, iluminación, [...]
La película que todos creen salvadora y emblema del cine Español, Planet 51 no va por mal camino en taquilla. Aunque aun falta mucho recorrido y ha de cumplir muchas [...]
Particle Flow Tools Box#2 PRO es un plugin muy potente del que impartimos clases en PrimerFrame, dentro del Curso de 3DFX y PostProducción. Se trata de un controlador de particulas [...]
Real Flow, creado por una empresa española Nextlimit es un programa externo con el que podemos realizar impresionantes simulaciones de fluidos y gases, gracias a su sistema avanzado de partículas. [...]
Disponible como un plug-in para Autodesk 3ds max; Krakatoa expande los límites en el uso de partículas de manera eficiente permitiendonos manejar grandes cantidades de datos en forma de millones [...]
FumeFX, de AfterWorks es un poderoso motor de fluidos dinamicos diseñado para la simulacion y renderizacion realista de fuego, humo, explosiones y otros fenomenos gaseosos. Es versatil, robusto, e intuitivo. [...]
Alma, el cortometraje de Rodrigo Blaas (Pixar) en el que participó activamente Jaime Maestro, profesor de PrimerFrame se ha llevado el premio “Best Of Fest” en el Bradford Animation Festival [...]
Como entrenar a tu Dragón es una película de animación basada en la novela del mismo nombre de Cressida Cowell. Esta nueva película de Dreamworks ( Madagascar, Shrek o Kung [...]
Después de 110 días de renderizado en 3D Studio Max, “Pantural” terminó su última reel : “My Cars”, donde los diferentes modelos de coches e incluso un helicóptero, compiten entre [...]
Llega con varios meses de antelación, algo raro en una película de animación pero aqui tenemos el primer trailer de “Despicable Me” que en España se llamará simplemente “Gru”, como [...]
Modelado para la empresa Audi y aqui os mostramos parte del resultado obtenido, el trabajo debía contener todos los detalles reales del coche y las medidas y proporciones exactas, así [...]
Esta demostración de particulas en desintegración, visto en la película Xmen 2. Se puede realizar con diversas herramientas, Krakatoa, FumeFX, Particle Flow.
Dos minutos del aterrizaje del Capitán Chuck al planeta alienígena. Ilion Studios (Link)
James Cameron intenta mostrar parte de la producción de la película Avatar en este “Como se hizo”, monstrándonos el set de rodaje y parte de la técnica usada, aunque no se entra en detalles [...]
El artista 3d universal está pasando a mejor vida, siendo los modeladores, texturizadores, riggers, iluminadores. . . los que encuentran mayores salidas profesionales. El sector del 3D es un mundo amplio [...]
La iluminación es probablemente la parte más importante de una escena, determina cual es el aspecto final. tanto si ha de ser realista como si queremos algo de fantasía o [...]
Disponible ya un trial de la nueva versión de Maxwell 2.0. Destaca sobre todas las cosas la velocidad de cálculo respecto a versiones anteriores y la reducción de ruido de manera [...]
2012 se estrena en cines muy pronto, de la mano de Roland Emmerich el director de taquillazos como Independence Day o El dia de Mañana. Especialista en la destrucción de [...]
Ya resultaba sorprendente el motor gráfico de Crysis, aunque tenía el inconveniente de resultar costoso hacerlo funcionar debido a sus requisistos de sistema, esta vez con Cry Engine 3 la [...]
El modelado inorgánico comprende todo lo que no tenga formas orgánicas o naturales. como vehículos, edificios, carreteras, muebles, juguetes, herramientas, electrodomésticos… en fin, prácticamente cualquier cosa fabricada por el hombre. [...]
En esta parte del curso profundizaremos en los aspectos técnicos y artísticos del texturizado. Ningún trabajo esta terminado sin una buena textura, un buen texturizado te dará no solo realismo, [...]
Sin duda alguna una de las cosas más difíciles de encontrar para los alumnos es un buen curso de rigging. igual que para las empresas lo es encontrar un buen rigger. El rigging es [...]
Aunque también lo podríamos haber llamado curso de modelado de personajes, ya que es precisamente en lo que se centrará esta parte del curso. Empezaremos aprendiendo a planificar el trabajo [...]
En ellos ampliaremos la información de las clases e iremos mostrando los progresos que vaya habiendo en los cursos. Tanto por parte de los alumnos como de los mismos profesores. [...]


