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	<title>PrimerFrame.com &#187; Blogs</title>
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	<description>Escuela de Animación &#124; Cursos de Animacion 3D</description>
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		<title>Pruebas con FumeFX</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 00:52:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El alumno Antonio Alvarez realiza esta prueba en el curso de 3DFX y PostProducción, usando FumeFX y Adobe After Effects para la postproducción.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>El alumno Antonio Alvarez realiza esta prueba en el curso de 3DFX y PostProducción, usando FumeFX y Adobe After Effects para la postproducción.</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/pruebas-con-fumefx/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Prueba de RealFlow 5</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 11:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya ha salido a la luz la nueva versión del mejor simulador de fluidos del mercado: El Real Flow 5
Los alumnos de PrimerFrame pueden disfrutar de primera mano de las clases de Carlos Acevedo, tester del programa.
Aqui podemos ver una prueba realizada por uno de los alumnos en la que ha asignado un color a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya ha salido a la luz la nueva versión del mejor simulador de fluidos del mercado: El Real Flow 5<br />
Los alumnos de PrimerFrame pueden disfrutar de primera mano de las clases de Carlos Acevedo, tester del programa.<br />
Aqui podemos ver una prueba realizada por uno de los alumnos en la que ha asignado un color a cada efecto generado en este secuencia: Liquido, espuma, salpicaduras y vapor de agua.</p>
<p> En la pagina de Next Limit podeis encontrar una version demostración del Real Flow 5 (<a href="http://www.nextlimit.com">click</a>)</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/prueba-de-realflow-5/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Dominando las particulas con el Plugin &#8220;Particle Flow&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 01:43:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Particle Flow Tools Box#2 PRO es un plugin muy potente del que impartimos clases en PrimerFrame, dentro del Curso de 3DFX y PostProducción.
Se trata de un controlador de particulas potentisimo con el motor de físicas PhysX de NVIDIA integrado. Sirve para recrear todo tipo de efectos especiales VFX, recrear fuerzas y manejar particulas incluso sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Particle Flow Tools Box#2 PRO es un plugin muy potente del que impartimos clases en PrimerFrame, dentro del Curso de 3DFX y PostProducción.</p>
<p>Se trata de un controlador de particulas potentisimo con el motor de físicas PhysX de NVIDIA integrado. Sirve para recrear todo tipo de efectos especiales VFX, recrear fuerzas y manejar particulas incluso sobre mayas o adaptadas a objetos, así como la dispersión o desintegración. Esta increible herramienta nos hace mas sencilla tareas como la demolición de edificios o colisión de objetos; así como lograr por ejemplo la rotura realista y efectiva de un cristal.</p>
<p>Las aplicaciones de Particle Flow (<a href="http://www.orbaz.com/products/particleflow/box2/" target="_blank">web</a>) son multiples y sabiendo utilizarlo se puede convertir en un aliado perfecto.</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/dominando-las-particulas-con-el-plugin-particle-flow/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>RealFlow, simulando fluidos y gases</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 12:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Real Flow, creado por una empresa española Nextlimit es un programa externo con el que podemos realizar impresionantes simulaciones de fluidos y gases, gracias a su sistema avanzado de partículas.
Realflow de Next Limit Technologies (web) es una herramienta excepcinal. Realflow es una aplicación exclusiva para simulación de líquidos, gases y elementos elásticos a partir de la interconexión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Real Flow, creado por una empresa española Nextlimit es un programa externo con el que podemos realizar impresionantes simulaciones de fluidos y gases, gracias a su sistema avanzado de partículas.</p>
<p><strong><em>Realflow</em></strong> de <strong><em>Next Limit Technologies<span style="font-weight: normal;"><span style="font-style: normal;"> (<a href="http://www.realflow.com" target="_self">web</a>)</span></span> </em></strong>es una herramienta excepcinal. <strong><em>Realflow</em></strong> es una aplicación exclusiva para simulación de líquidos, gases y elementos elásticos a partir de la interconexión de partículas. Se pueden recrear todo tipo de superficies líquidas, simulaciones de objetos rígidos, cuerpos suaves y todo tipo de fluidos.</p>
<p>RealFlow es utilizado en cientos de películas, entre ellas: 300, Constantine, Ice Age, Minority Report, Poseidon, El codio DaVinci, Los Increibles, El Señor de los anillos, Matrix Reloaded, Tomb Raider o Xmen 3, por poner algunos ejemplos.</p>
<p>Es perfectamente compatible con Maya, XSI, 3DMAX, Cinema4D, Lightwave o Houdini y basa su funcionamiento en varios pilares fundamentales; los objetos de la escena con los que las particulas interactuarán, las fuerzas como el viento, gravedad, etc&#8230; y por ultimo los puntos de emisión de partículas. Es entonces cuando el motor de RealFlow maneja esas partculas y evalua sus propiedadades coomo densidad o volumen y la relación entre ellas y las fuerzas que se hayan activado en la escena, produciendo la &#8220;mágia&#8221;.</p>
<p>También es útil para recrear colisones de objetos, elementos elásticos, explosiones o hacer que las particulas inractuen con objetos por ejemplo para propulsarlos.</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/realflow-simulando-fluidos-y-gases/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Krakatoa, un Plugin revolucionario en nuestros cursos</title>
		<link>http://www.primerframe.com/krakatoa-un-plugin-revolucionario-en-nuestros-cursos/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 23:22:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Disponible como un plug-in para Autodesk 3ds max; Krakatoa expande los límites en el uso de partículas de manera eficiente permitiendonos manejar grandes cantidades de datos en forma de millones de partículas.
El software permite a los animadores VFX  crear polvo, Humo, Espuma, Liquidos e incluso objetos sólidos, a unas velocidades sin precedentes hasta el momento.
El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Disponible como un plug-in para Autodesk 3ds max; Krakatoa expande los límites en el uso de partículas de manera eficiente permitiendonos manejar grandes cantidades de datos en forma de millones de partículas.</p>
<p>El software permite a los animadores VFX  crear polvo, Humo, Espuma, Liquidos e incluso objetos sólidos, a unas velocidades sin precedentes hasta el momento.</p>
<p>El Krakatoa para 3D Studio Max ha sido usado en innumerables películas, por ejemplo Spiderman 3, Superman Returns, Viaje al centro de la tierra, Mr Magorium, Transito (Stay), La Maldición, y muchas más.</p>
<p>En PrimerFrame se aprende el manejo de este Plugin Krakatoa en los cursos de 3DFX y Postproducción, permitiendo al alumno desenvolverse con precisión, basando las clases en ejemplos prácticos.</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/krakatoa-un-plugin-revolucionario-en-nuestros-cursos/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>FumeFX, un Plugin que usamos en nuestros cursos</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 16:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[FumeFX, de AfterWorks es un poderoso motor de fluidos dinamicos diseñado para la simulacion y renderizacion realista de fuego, humo, explosiones y otros fenomenos gaseosos. Es versatil, robusto, e intuitivo.
Este Plug-in ha sido utilizado en multitud de películas y producciones como por ejemplo Superman Returns, The Host, G.I. Joe,  Blade Trinity, El Exorcista: The Beginning, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FumeFX, de <a href="http://www.afterworks.com" target="_blank">AfterWorks</a> es un poderoso motor de fluidos dinamicos diseñado para la simulacion y renderizacion realista de fuego, humo, explosiones y otros fenomenos gaseosos. Es versatil, robusto, e intuitivo.</p>
<p>Este Plug-in ha sido utilizado en multitud de películas y producciones como por ejemplo Superman Returns, The Host, G.I. Joe,  Blade Trinity, El Exorcista: The Beginning, Paycheck, Scooby Doo o  el Inspector Gadget, entre otras.</p>
<p>Fume FX es uno de los Plugins que se tratarán en profundidad en nuestros cursos de 3DFX y Postproducción, durante estos cursos de VFX se aprende el manejo de esta excelente herramienta que obtiene unos resultados muy realistas.</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/fumefx-un-plugin-que-usamos-en-nuestros-cursos/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Modelado de Audi A4 Cabrio</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:27:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Carlos Acevedo realizó el modelado para la empresa Audi y aqui os mostramos parte del resultado obtenido, el trabajo debía contener todos los detalles reales del coche y las medidas y proporciones exactas, así como una iluminación y resultado realista.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Carlos Acevedo realizó el modelado para la empresa Audi y aqui os mostramos parte del resultado obtenido, el trabajo debía contener todos los detalles reales del coche y las medidas y proporciones exactas, así como una iluminación y resultado realista.</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/modelado-de-audi-a4-cabrio/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Efecto Tinta virtual con partículas</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:23:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Demostración realizada por Carlos Acevedo, esta demostración de particulas en desintegración, visto en la película Xmen 2. Se puede realizar con diversas herramientas, Krakatoa, FumeFX, Particle Flow.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Demostración realizada por Carlos Acevedo, esta demostración de particulas en desintegración, visto en la película Xmen 2. Se puede realizar con diversas herramientas, Krakatoa, FumeFX, Particle Flow.</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/efecto-tinta-virtual-con-particulas/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Curso 3d Avanzado</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 18:42:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El artista 3d universal está pasando a mejor vida, siendo los modeladores, texturizadores, riggers, iluminadores. . . los que encuentran mayores salidas profesionales.
El sector del 3D es un mundo amplio y lleno de especializaciones, cada vez es más frecuente que las empresas busquen profesionales más especializados que tan solo se dediquen a una disciplina, pero que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El artista 3d universal está pasando a mejor vida, siendo los modeladores, texturizadores, riggers, iluminadores. . . los que encuentran mayores salidas profesionales.<br />
El sector del 3D es un mundo amplio y lleno de especializaciones, cada vez es más frecuente que las empresas busquen profesionales más especializados que tan solo se dediquen a una disciplina, pero que la dominen por completo.</p>
<p>Hemos querido reunir en un curso todas esas especialidades (exceptuando animación) para que los alumnos las aprendan y sobretodo, descubran la que mejor se adapta a su talento natural. Para ello recibirán la ayuda de los profesores, con amplia experiencia profesional.</p>
<p>El curso se divide en 6 asignaturas: Modelado orgánico, modelado inorgánico, texturizado, rigging, iluminación y character FX, que coinciden con las principales profesiones del sector.</p>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>
<div><a href="/curso-de-3d-avanzado-modelado-organico"><img src="/imagenes/modelado-organico-200px.jpg" border="0" alt="curso modelado organico" width="175" height="88" /></a></div>
</td>
<td>
<div><a href="/curso-3d-avanzado-modelado-inorganico"><img src="/imagenes/modelado-inorganico-200px.jpg" border="0" alt="curso modelado inorganico" width="175" height="88" /></a></div>
</td>
<td>
<div><a href="/curso-3d-avanzado-texturizado"><img src="/imagenes/texturizado-200px.jpg" border="0" alt="curso texturizado" width="175" height="88" /></a></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div><img src="/imagenes/rigging-200px.jpg" alt="curso rigging" width="175" height="88" /></div>
</td>
<td>
<div><a href="/curso-3d-avanzado-iluminacion"><img src="/imagenes/iluminacion-200px.jpg" border="0" alt="curso iluminación" width="175" height="88" /></a></div>
</td>
<td>
<div><a href="/curso-3d-avanzado-character-fx"><img src="/imagenes/characterfx-200px.jpg" border="0" alt="curso character fx" width="175" height="88" /></a></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>La filosofía de la escuela es dejar la herramienta en un segundo plano y trabajar sobretodo los aspectos artísticos de cada materia. No tenemos la intención de explicar cómo funciona un programa, ya que éstos evolucionan y cambian. Queremos enseñar a usar la herramienta para que el alumno termine logrando un buen resultado.<br />
De ésta forma aprenderá a recorrer el camino que mejor se adapte a su forma de trabajar y sobretodo, le resultará mucho más sencillo cambiar de herramienta cuando tenga que hacerlo.</p>
<p>Es por ello que los cursos, son fundamentalmente prácticos y requieren del alumno una buena dedicación, ya que en sus manos está sacar partido de nuestras enseñanzas.<br />
Pero no será el único que se lleve el trabajo a casa. Los profesores harán un seguimiento online del alumno, corrigiendo y aconsejando en cada uno de los ejercicios hasta que termine con la calidad necesaria.</p>
<p>A lo largo de los 5 meses que dura el curso, los alumnos desarrollarán varios proyectos personales con un diseño único, completando así una galería de imágenes propia, su DEMO REEL..</p>
<p>Nuestro principal objetivo es ayudar al alumno a que su demo reel tenga la mayor calidad posible, ya que ésta es la que le ayudará a encontrar un puesto de trabajo, por encima de títulos, diplomas y masters oficiales. La experiencia de los profesores, que en muchos casos han tenido que seleccionar a los nuevos artistas en las empresas donde trabajaban, será de gran ayuda para el alumno.</p>
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		<title>Curso 3d Avanzado: Iluminación</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 18:39:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La iluminación es probablemente la parte más importante de una escena, determina cual es el aspecto final. tanto si ha de ser realista como si queremos algo de fantasía o si simplemente debe ser técnico.
Existen muchos profesionales dedicados en exclusiva a esta disciplina, por lo que podemos deducir que no es algo simple y hoy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La iluminación es probablemente la parte más importante de una escena, determina cual es el aspecto final. tanto si ha de ser realista como si queremos algo de fantasía o si simplemente debe ser técnico.<br />
Existen muchos profesionales dedicados en exclusiva a esta disciplina, por lo que podemos deducir que no es algo simple y hoy en dia es algo muy apreciado en el mercado laboral.</p>
<div id="attachment_750" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-750" title="Curso 3D Avanzado - Iluminacion" src="http://primerframe.com/wp-content/uploads/2009/11/curso-iluminacion.jpg" alt="Curso 3D Avanzado - Iluminacion" width="500" height="250" /><p class="wp-caption-text">Curso 3D Avanzado - Iluminacion</p></div>
<p>Iluminar no es saber manejar Scanline, MentalRay, FinalRender, Vray, Brazil, Maxwell, FryRender o cualquier otro, un buen iluminador sabrá sacar un buen resultado independientemente del motor que use, no se trata solo de ajustar parámetros, sino de saber dar ese “toque” a una imagen.</p>
<p>En fotografía es fácil observar como la luz afecta a una escena, pero para poder iluminar una escena virtual debemos entender como funciona la luz como interfieren los colores, los reflejos, saber predecir como actuara en ciertas condiciones.<br />
En PrimerFrame aprenderemos a dominar la luz, a crear atmósferas, a utilizar shaders avanzados, efectos de lente, reflexiones, refracciones, cáusticas, y mucho mas, para que nuestros alumnos estén completamente preparados para incorporarse al mercado laboral</p>
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