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	<title>PrimerFrame.com &#187; Artistas Digitales</title>
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	<description>Escuela de Animación &#124; Cursos de Animacion 3D</description>
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		<title>Charla de Beatriz Lorenzo a PrimerFrame</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 15:11:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artistas Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias 3D]]></category>
		<category><![CDATA[real flow]]></category>
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		<description><![CDATA[Beatriz Lorenzo vino a visitar la escuela de animación PrimerFrame el 1 de Junio de 2010, artista FX que ha trabajado para varias productoras en Londres como Asylum o FrameStore, participando en películas como Benjamin Button o Furia de Titanes.
También contamos con la presencia de Ben Frost, artista FX en películas como Avatar 0 Prince [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beatriz Lorenzo vino a visitar la escuela de animación PrimerFrame el 1 de Junio de 2010, artista FX que ha trabajado para varias productoras en Londres como Asylum o FrameStore, participando en películas como Benjamin Button o Furia de Titanes.</p>
<p>También contamos con la presencia de Ben Frost, artista FX en películas como Avatar 0 Prince of Persia.</p>
<p>En la charla conocimos de primera mano la experiencia en el mundo del cine, los inicios de su carrera, como llegó a trabajar en estas superproducciones y el dia a dia del trabajo en el mundo de los efectos especiales para películas utilizando herramientas como RealFlow, etc..</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/charla-de-beatriz-lorenzo-a-primerframe/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<div id="attachment_1220" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><img class="size-full wp-image-1220" title="Beatriz Lorenzo y los alumnos del Master de Marzo de 2010" src="http://www.primerframe.com/wp-content/uploads/2010/06/bea-grupo-560.jpg" alt="Beatriz Lorenzo y los alumnos del Master de Marzo de 2010" width="560" height="385" /><p class="wp-caption-text">Beatriz Lorenzo y los alumnos del Master de Marzo de 2010</p></div>
<div id="attachment_1221" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><img class="size-full wp-image-1221" title="De izd a der, Jaime Maestro, Ben Frost, Beatriz Lorenzo, Carlos Avecedo y Carlos Escutia" src="http://www.primerframe.com/wp-content/uploads/2010/06/bea-y-pf-560.jpg" alt="De izd a der, Jaime Maestro, Ben , Beatriz Lorenzo, Carlos Avecedo y Carlos Escutia" width="560" height="389" /><p class="wp-caption-text">De izd a der, Jaime Maestro, Ben Frost , Beatriz Lorenzo, Carlos Avecedo y Carlos Escutia</p></div>
<p>Reel de Beatriz Lorenzo:</p>
<p><a href="http://www.bealobo.com/streaming08.htm" target="_blank">http://www.bealobo.com/streaming08.htm</a></p>
<p>Web de Ben Frost (Avatar, Prince of Persia, etc&#8230;):</p>
<p><a href="http://www.benfx.com/">http://www.benfx.com</a></p>
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		<title>Entrevista a Jaime Maestro en Dimensión 2.5</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 18:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artistas Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Jaime Maestro]]></category>
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		<description><![CDATA[luego la leo. Me voy a hacer vida social con unos amigos después de 2 meses
Podéis leer la entrevista de Dimensión 2.5 a Jaime Maestro en la siguiente dirección:
http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=9006

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">luego la leo. Me voy a hacer vida social con unos amigos después de 2 meses</div>
<p>Podéis leer la entrevista de Dimensión 2.5 a Jaime Maestro en la siguiente dirección:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=9006" target="_blank">http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=9006</a></p>
<div id="attachment_1180" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=9006"><img class="size-medium wp-image-1180" title="Entrevista a Jaime Maestro en Dimensión 2.5" src="http://www.primerframe.com/wp-content/uploads/2010/01/head-300x91.jpg" alt="head" width="300" height="91" /></a><p class="wp-caption-text">Entrevista a Jaime Maestro en Dimensión 2.5</p></div>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Alex Roman y “The Third &amp; The Seventh”</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 23:52:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artistas Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Películas y Cortos]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Roman]]></category>
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		<description><![CDATA[4 años desde que Alex Roman inició este proyecto, de aspecto poco común y tratando una disciplina muy específica del 3D. El resultado obtenido es realmente espectacular y muy agradable de ver.
“The Third &#38; The Seventh” no es un cortometraje convencional, es un ejemplo práctico excepcional del buen uso de la luz y de las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4 años desde que Alex Roman inició este proyecto, de aspecto poco común y tratando una disciplina muy específica del 3D. El resultado obtenido es realmente espectacular y muy agradable de ver.</p>
<p>“The Third &amp; The Seventh” no es un cortometraje convencional, es un ejemplo práctico excepcional del buen uso de la luz y de las texturas. Las herramientas usadas para esta animación son 3DsMax, Vray, Adobe AfterEffects y Adobe Premiere.</p>
<p>Entrevista a Alex Roman en Dimensión 2.5:</p>
<p><a href="http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=8386">http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=8386</a></p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/alex-roman-y-%e2%80%9cthe-third-the-seventh%e2%80%9d/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Zbrush y Avatar</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 11:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Películas y Cortos]]></category>
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		<description><![CDATA[Zbrush 2 es la herramienta usada para crear varios de los personajes de Avatar, en concreto este artista de California trabajó durante 3 años al lado del director, con un ordenador portatil para crear los personajes principales, Jake (Sam Worthington) and Neytiri (Zoe Saldana), Norm (Joel Moore), Grace ( Sigourney Weaver} y de la cabeza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zbrush 2 es la herramienta usada para crear varios de los personajes de Avatar, en concreto este artista de California trabajó durante 3 años al lado del director, con un ordenador portatil para crear los personajes principales, Jake (Sam Worthington) and Neytiri (Zoe Saldana), Norm (Joel Moore), Grace ( Sigourney Weaver} y de la cabeza del Banshee.</p>
<p>A continuación algunas imágenes que el extrajo directamente el proceso de modelado de estos personajes.</p>

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		<title>Demo Reel de Stargate Studios</title>
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		<comments>http://www.primerframe.com/demo-reel-de-stargate-studios/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 00:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Stargate Studios ha publicado su demo reel de 2009, resulta muy curioso de ver hasta que punto somos &#8220;engañados&#8221; con muchos de los planos que aparecen en las películas y series que vemos habitualmente.
Stargate Studios (web) ha realizado durante estos dos últimos años excelentes trabajos de integración y postprocesado con resultados excelentes, como por ejemplo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Stargate Studios ha publicado su demo reel de 2009, resulta muy curioso de ver hasta que punto somos &#8220;engañados&#8221; con muchos de los planos que aparecen en las películas y series que vemos habitualmente.</p>
<p>Stargate Studios (<a href="http://www.stargatefilms.com" target="_blank">web</a>) ha realizado durante estos dos últimos años excelentes trabajos de integración y postprocesado con resultados excelentes, como por ejemplo en Heroes, El Coche Fantastico, Anatomia de Grey, High School Musical, Betty la Fea, Eli Stone, CSI, Urgencias o Las Vegas.</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/demo-reel-de-stargate-studios/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Federico Alvarez se nos marcha a Hollywood</title>
		<link>http://www.primerframe.com/federico-alvarez-se-nos-marcha-a-hollywood/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 14:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Federico Alvarez tardo más de tres años en crear este corto y el esfuerzo ha dado sus frutos, Sam Raimi; director de Spiderman se ha fijado en el y ha puesto 40 millones de dolares encima de la mesa para producir una película.
En estos momentos, Federico Alvarez se encuentra escribiendo el guión en Los Ángeles; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Federico Alvarez tardo más de tres años en crear este corto y el esfuerzo ha dado sus frutos, Sam Raimi; director de Spiderman se ha fijado en el y ha puesto 40 millones de dolares encima de la mesa para producir una película.</p>
<p>En estos momentos, Federico Alvarez se encuentra escribiendo el guión en Los Ángeles; para lo cual dispone de un millón de dolares; ha declarado que &#8220;-No va a haber robots&#8221;, así que la incetidumbre es máxima ya que en el cortometraje son elemento fundamental.</p>
<p>Desde PrimerFrame le deseamos toda la suerte del mundo, precisamente en nuestra escuela tocaremos varios de los Plugins y herramientas que se han usado para la realización de este corto; y esperamos poder entrevistarle pronto y saber como le va por Hollywood.<br />
<p><a href="http://www.primerframe.com/federico-alvarez-se-nos-marcha-a-hollywood/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
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		<title>Nueva Demo Reel de Tippett Studios</title>
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		<comments>http://www.primerframe.com/nueva-demo-reel-de-tippett-studios/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 00:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Efectos especiales]]></category>
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		<category><![CDATA[fx]]></category>
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		<description><![CDATA[Tippett Studios lleva años creando efectos especiales para multitud de peliculas, asentados en canadá y en su mejor momento, estos estudios han realizado el 90% de los diseños, personajes y efectos especiales de la película Crepusculo: Luna Nueva.
Otro de sus grandes trabajos fué por ejemplo en Matrix Reloaded y Revolutions, obra suya son los famosos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_978" class="wp-caption alignleft" style="width: 276px"><img class="size-full wp-image-978" title="Tippett Studio" src="http://www.primerframe.com/wp-content/uploads/2009/12/tippett-studio.jpg" alt="Tippett Studio" width="266" height="200" /><p class="wp-caption-text">Tippett Studio</p></div>
<p>Tippett Studios lleva años creando efectos especiales para multitud de peliculas, asentados en canadá y en su mejor momento, estos estudios han realizado el 90% de los diseños, personajes y efectos especiales de la película Crepusculo: Luna Nueva.</p>
<p>Otro de sus grandes trabajos fué por ejemplo en Matrix Reloaded y Revolutions, obra suya son los famosos &#8220;calamares&#8221;, los &#8220;Sentinels&#8221;. Aunque también han participado en &#8220;Atrastrame al infierno&#8221;, &#8220;Constantine&#8221;, &#8220;HellBoy&#8221;, &#8220;Starship Troopers&#8221;, &#8220;Blade: Trinity&#8221; y tambíén son los diseñadores y animadores de la película &#8220;Monstruoso&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.tippett.com" target="_blank">http://www.tippett.com</a></p>
<p>Uno de los primeros trabajos de Tippett Studios fué para &#8220;Robocop 2&#8243;, que tiempos&#8230;</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/nueva-demo-reel-de-tippett-studios/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>The Passenger, un corto de Chris Jones</title>
		<link>http://www.primerframe.com/the-passenger-un-corto-de-chris-jones/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 18:25:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[The Passenger es un cortometraje que Chris Jones tardó 6 años en realizar, si si&#8230; 6 años. Ya que el solito se ha trabajado el guión, diseño, modelado, texturizado, iluminación, animación, música, edición, producción y como no; la dirección.
Un trabajo que este artista digital completó en 2006 y que recientemente ha puesto a la venta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The Passenger es un cortometraje que Chris Jones tardó 6 años en realizar, si si&#8230; 6 años. Ya que el solito se ha trabajado el guión, diseño, modelado, texturizado, iluminación, animación, música, edición, producción y como no; la dirección.</p>
<p>Un trabajo que este artista digital completó en 2006 y que recientemente ha puesto a la venta el DVD, en su página web se puede encontrar información sobre el corto y las tareas que realizó cada año de su realización. (<a href="http://www.chrisj.com.au/thepassenger/" target="_blank">ver</a>)</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/the-passenger-un-corto-de-chris-jones/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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		<title>Pandural y sus coches después de 110 dias de Render</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 19:24:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PrimerFrame</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después de 110 días de renderizado en 3D Studio Max, &#8220;Pantural&#8221; terminó su última reel : “My Cars”, donde los diferentes modelos de coches e incluso un helicóptero, compiten entre sí.
Las herramientas usadas han sido 3DS Max 2008 con Vray y Mudbox, ningún Plugin externo para la animación de los coches. Fume FX y Ghost [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de 110 días de renderizado en 3D Studio Max, &#8220;Pantural&#8221; terminó su última reel : “My Cars”, donde los diferentes modelos de coches e incluso un helicóptero, compiten entre sí.</p>
<p>Las herramientas usadas han sido 3DS Max 2008 con Vray y Mudbox, ningún Plugin externo para la animación de los coches. Fume FX y Ghost Trails para los Efectos Especiales y AfterEffects para la postproducción.</p>
<p><a href="http://www.primerframe.com/pandural-y-sus-coches-despues-de-110-dias-de-render/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
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