Listado de BlogsPruebas con FumeFXEl alumno Antonio Alvarez realiza esta prueba en el curso de 3DFX y PostProducción, usando FumeFX y Adobe After Effects para la postproducción. http://www.vimeo.com/12746669Prueba de RealFlow 5Ya ha salido a la luz la nueva versión del mejor simulador de fluidos del mercado: El Real Flow 5 En la pagina de Next Limit podeis encontrar una version demostración del Real Flow 5 (click) http://www.vimeo.com/11920757Dominando las particulas con el Plugin “Particle Flow”Particle Flow Tools Box#2 PRO es un plugin muy potente del que impartimos clases en PrimerFrame, dentro del Curso de 3DFX y PostProducción. Se trata de un controlador de particulas potentisimo con el motor de físicas PhysX de NVIDIA integrado. Sirve para recrear todo tipo de efectos especiales VFX, recrear fuerzas y manejar particulas incluso sobre mayas o adaptadas a objetos, así como la dispersión o desintegración. Esta increible herramienta nos hace mas sencilla tareas como la demolición de edificios o colisión de objetos; así como lograr por ejemplo la rotura realista y efectiva de un cristal. Las aplicaciones de Particle Flow (web) son multiples y sabiendo utilizarlo se puede convertir en un aliado perfecto. http://www.vimeo.com/8264258RealFlow, simulando fluidos y gasesReal Flow, creado por una empresa española Nextlimit es un programa externo con el que podemos realizar impresionantes simulaciones de fluidos y gases, gracias a su sistema avanzado de partículas. Realflow de Next Limit Technologies (web) es una herramienta excepcinal. Realflow es una aplicación exclusiva para simulación de líquidos, gases y elementos elásticos a partir de la interconexión de partículas. Se pueden recrear todo tipo de superficies líquidas, simulaciones de objetos rígidos, cuerpos suaves y todo tipo de fluidos. RealFlow es utilizado en cientos de películas, entre ellas: 300, Constantine, Ice Age, Minority Report, Poseidon, El codio DaVinci, Los Increibles, El Señor de los anillos, Matrix Reloaded, Tomb Raider o Xmen 3, por poner algunos ejemplos. Es perfectamente compatible con Maya, XSI, 3DMAX, Cinema4D, Lightwave o Houdini y basa su funcionamiento en varios pilares fundamentales; los objetos de la escena con los que las particulas interactuarán, las fuerzas como el viento, gravedad, etc… y por ultimo los puntos de emisión de partículas. Es entonces cuando el motor de RealFlow maneja esas partculas y evalua sus propiedadades coomo densidad o volumen y la relación entre ellas y las fuerzas que se hayan activado en la escena, produciendo la “mágia”. También es útil para recrear colisones de objetos, elementos elásticos, explosiones o hacer que las particulas inractuen con objetos por ejemplo para propulsarlos.
Krakatoa, un Plugin revolucionario en nuestros cursosDisponible como un plug-in para Autodesk 3ds max; Krakatoa expande los límites en el uso de partículas de manera eficiente permitiendonos manejar grandes cantidades de datos en forma de millones de partículas. El software permite a los animadores VFX crear polvo, Humo, Espuma, Liquidos e incluso objetos sólidos, a unas velocidades sin precedentes hasta el momento. El Krakatoa para 3D Studio Max ha sido usado en innumerables películas, por ejemplo Spiderman 3, Superman Returns, Viaje al centro de la tierra, Mr Magorium, Transito (Stay), La Maldición, y muchas más. En PrimerFrame se aprende el manejo de este Plugin Krakatoa en los cursos de 3DFX y Postproducción, permitiendo al alumno desenvolverse con precisión, basando las clases en ejemplos prácticos. http://www.vimeo.com/7952023FumeFX, un Plugin que usamos en nuestros cursosFumeFX, de AfterWorks es un poderoso motor de fluidos dinamicos diseñado para la simulacion y renderizacion realista de fuego, humo, explosiones y otros fenomenos gaseosos. Es versatil, robusto, e intuitivo. Este Plug-in ha sido utilizado en multitud de películas y producciones como por ejemplo Superman Returns, The Host, G.I. Joe, Blade Trinity, El Exorcista: The Beginning, Paycheck, Scooby Doo o el Inspector Gadget, entre otras. Fume FX es uno de los Plugins que se tratarán en profundidad en nuestros cursos de 3DFX y Postproducción, durante estos cursos de VFX se aprende el manejo de esta excelente herramienta que obtiene unos resultados muy realistas. http://www.vimeo.com/7756516Efecto Tinta virtual con partículasDemostración realizada por Carlos Acevedo, esta demostración de particulas en desintegración, visto en la película Xmen 2. Se puede realizar con diversas herramientas, Krakatoa, FumeFX, Particle Flow. http://www.vimeo.com/7575517Curso 3d AvanzadoEl artista 3d universal está pasando a mejor vida, siendo los modeladores, texturizadores, riggers, iluminadores. . . los que encuentran mayores salidas profesionales. Hemos querido reunir en un curso todas esas especialidades (exceptuando animación) para que los alumnos las aprendan y sobretodo, descubran la que mejor se adapta a su talento natural. Para ello recibirán la ayuda de los profesores, con amplia experiencia profesional. El curso se divide en 6 asignaturas: Modelado orgánico, modelado inorgánico, texturizado, rigging, iluminación y character FX, que coinciden con las principales profesiones del sector.
La filosofía de la escuela es dejar la herramienta en un segundo plano y trabajar sobretodo los aspectos artísticos de cada materia. No tenemos la intención de explicar cómo funciona un programa, ya que éstos evolucionan y cambian. Queremos enseñar a usar la herramienta para que el alumno termine logrando un buen resultado. Es por ello que los cursos, son fundamentalmente prácticos y requieren del alumno una buena dedicación, ya que en sus manos está sacar partido de nuestras enseñanzas. A lo largo de los 5 meses que dura el curso, los alumnos desarrollarán varios proyectos personales con un diseño único, completando así una galería de imágenes propia, su DEMO REEL.. Nuestro principal objetivo es ayudar al alumno a que su demo reel tenga la mayor calidad posible, ya que ésta es la que le ayudará a encontrar un puesto de trabajo, por encima de títulos, diplomas y masters oficiales. La experiencia de los profesores, que en muchos casos han tenido que seleccionar a los nuevos artistas en las empresas donde trabajaban, será de gran ayuda para el alumno. Curso 3d Avanzado: IluminaciónLa iluminación es probablemente la parte más importante de una escena, determina cual es el aspecto final. tanto si ha de ser realista como si queremos algo de fantasía o si simplemente debe ser técnico. ![]() Curso 3D Avanzado - Iluminacion Iluminar no es saber manejar Scanline, MentalRay, FinalRender, Vray, Brazil, Maxwell, FryRender o cualquier otro, un buen iluminador sabrá sacar un buen resultado independientemente del motor que use, no se trata solo de ajustar parámetros, sino de saber dar ese “toque” a una imagen. En fotografía es fácil observar como la luz afecta a una escena, pero para poder iluminar una escena virtual debemos entender como funciona la luz como interfieren los colores, los reflejos, saber predecir como actuara en ciertas condiciones. Entradas recientes
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