Pruebas con FumeFX


El alumno Antonio Alvarez realiza esta prueba en el curso de 3DFX y PostProducción, usando FumeFX y Adobe After Effects para la postproducción.

http://www.vimeo.com/12746669 
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FumeFX, un Plugin que usamos en nuestros cursos


FumeFX, de AfterWorks es un poderoso motor de fluidos dinamicos diseñado para la simulacion y renderizacion realista de fuego, humo, explosiones y otros fenomenos gaseosos. Es versatil, robusto, e intuitivo.

Este Plug-in ha sido utilizado en multitud de películas y producciones como por ejemplo Superman Returns, The Host, G.I. Joe,  Blade Trinity, El Exorcista: The Beginning, Paycheck, Scooby Doo o  el Inspector Gadget, entre otras.

Fume FX es uno de los Plugins que se tratarán en profundidad en nuestros cursos de 3DFX y Postproducción, durante estos cursos de VFX se aprende el manejo de esta excelente herramienta que obtiene unos resultados muy realistas.

http://www.vimeo.com/7756516 
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Modelando una cabeza: Parte 1


http://www.vimeo.com/7669768

Jaime Maestro, profesor de PrimerFrame realiza esta demostración en 1:30 minutos del modelado de una cabeza para un personaje de animación. El vídeo está comprimido en 6 minutos durante los cuales se puede ver todo el proceso de modelado 3D.

PrimerFrame_FACE_01


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Curso 3D Avanzado: Texturizado


En esta parte del curso profundizaremos en los aspectos técnicos y artísticos del texturizado.
Ningún trabajo esta terminado sin una buena textura, un buen texturizado te dará no solo realismo, sino un control más avanzado del acabado final.

Curso 3D Avanzado - Texturizado

Curso 3D Avanzado - Texturizado

Empezaremos aprendiendo a generar coordenadas UVW correctas, con equilibrio de texels y envolviendo el modelo de forma armónica, esto es muy importante para evitar “derrapes” en las texturas, cortes o desenfoques.
Luego aprenderemos a generar nuestras texturas aprendiendo trucos y técnicas para agilizar el trabajo.
También aprenderemos a combinar texturas, usando diferentes canales de texturizado y aprovechando los multimateriales, IDs y combinaciones de mapas.

En Primer Frame queremos que nuestros alumnos puedan enfrentarse a cualquier reto sin dificultades.


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Curso de 3D Avanzado: Modelado orgánico


Aunque también lo podríamos haber llamado curso de modelado de personajes, ya que es precisamente en lo que se centrará esta parte del curso.

Curso 3D Avanzado - Modelado Organico

Curso 3D Avanzado - Modelado Organico

Empezaremos aprendiendo a planificar el trabajo y las técnicas básicas de modelado, para que los alumnos encuentren la forma que mejor encaje con cada uno de ellos.

Se trata de un proceso creativo y existen múltiples formas de llegar al mismo modelo.
Por encima de que modelemos partiendo de una caja o de un plano, lo que realmente importa es el resultado final y eso también será prioritario para nosotros.
Queremos que el alumno aprenda a valorar su trabajo, pero sobretodo a que sea autocrítico con lo que hace y que no cese en su empeño para mejorarlo.

El profesor de modelado orgánico es Jaime Maestro, que explicará paso a paso como modelar un personaje en 3D y las consideraciones a tener en cuenta para hacer un buen mapeado y skin posteriormente.

Lo siguiente será que cada alumno modele un personaje basándose en un diseño original facilitado por Jaime Maestro o por él mismo si lo prefiere. El objetivo será que los alumnos aprendan a que su modelo final sea lo más fiel posible al diseño original, de ésta manera empezarán a crear su propio portfolio, que de eso es lo que se trata al fin y al cabo.

Lo cierto es que a las empresas de nada les sirven los certificados oficiales, diplomas o títulos universitarios a la hora de buscar trabajadores. Lo que hemos mirado siempre (hablando como profesionales que en algún momento hemos tomado decisiones para contratar artistas) han sido los portfolios o demoreels que nos llegaban. Lo que importa es la calidad del trabajo que presentas por encima de tu currículum.

En PrimerFrame intentaremos que cada alumno termine los cursos con la mejor demoreel posible y con los conocimientos suficientes para aumentarla y mejorarla.


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Bienvenidos a los blogs de PrimerFrame


En ellos ampliaremos la información de las clases e iremos mostrando los progresos que vaya habiendo en los cursos. Tanto por parte de los alumnos como de los mismos profesores.

PrimerFrame es un proyecto educativo que nace de la vocación de varios profesionales del 3D, ilusionados por crear un centro de referencia no solo en Valencia, sino a nivel nacional.

Nuestra filosofía es contar con profesionales de contrastada experiencia para transmitir sus conocimientos en los diferentes cursos, así como de acompañarlos de charlas de ponentes de primer nivel que completen la formación de los alumnos.

Nuestro principal objetivo es conseguir realizar el curso que nos hubiese gustado recibir al empezar nuestra andadura en el 3D, ya que la mayoría de nosotros somos autodidactas y nuestros conocimientos vienen de nuestra experiencia profesional.

No buscamos formar operarios de un software determinado, ni enseñar a apretar botones. Queremos que los alumnos aprendan a valorar su trabajo, a ser autocríticos y a conocer el arte que se esconde debajo de cada disciplina 3D. Si lo conseguimos, saltar de un software a otro es lo más sencillo.

Esperamos que disfrutéis con los contenidos y podáis aprender algo con ellos.

Un saludo!

Jaime Maestro
Director de PrimerFrame


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