Pruebas con FumeFXPúblicado por PrimerFrame in 3DFX y Postproducción on 06 22nd, 2010 | one response
El alumno Antonio Alvarez realiza esta prueba en el curso de 3DFX y PostProducción, usando FumeFX y Adobe After Effects para la postproducción. http://www.vimeo.com/12746669
FumeFX, un Plugin que usamos en nuestros cursosPúblicado por PrimerFrame in 3DFX y Postproducción on 11 22nd, 2009 | no responses
FumeFX, de AfterWorks es un poderoso motor de fluidos dinamicos diseñado para la simulacion y renderizacion realista de fuego, humo, explosiones y otros fenomenos gaseosos. Es versatil, robusto, e intuitivo. Este Plug-in ha sido utilizado en multitud de películas y producciones como por ejemplo Superman Returns, The Host, G.I. Joe, Blade Trinity, El Exorcista: The Beginning, Paycheck, Scooby Doo o el Inspector Gadget, entre otras. Fume FX es uno de los Plugins que se tratarán en profundidad en nuestros cursos de 3DFX y Postproducción, durante estos cursos de VFX se aprende el manejo de esta excelente herramienta que obtiene unos resultados muy realistas. http://www.vimeo.com/7756516
Modelando una cabeza: Parte 1Públicado por Jaime Maestro in Cursos de 3D Avanzado on 11 17th, 2009 | no responses
http://www.vimeo.com/7669768 Jaime Maestro, profesor de PrimerFrame realiza esta demostración en 1:30 minutos del modelado de una cabeza para un personaje de animación. El vídeo está comprimido en 6 minutos durante los cuales se puede ver todo el proceso de modelado 3D.
Curso 3D Avanzado: TexturizadoPúblicado por Jaime Maestro in Cursos 3D Avanzado on 10 18th, 2009 | no responses
En esta parte del curso profundizaremos en los aspectos técnicos y artísticos del texturizado. ![]() Curso 3D Avanzado - Texturizado Empezaremos aprendiendo a generar coordenadas UVW correctas, con equilibrio de texels y envolviendo el modelo de forma armónica, esto es muy importante para evitar “derrapes” en las texturas, cortes o desenfoques. En Primer Frame queremos que nuestros alumnos puedan enfrentarse a cualquier reto sin dificultades.
Curso de 3D Avanzado: Modelado orgánicoPúblicado por Jaime Maestro in Cursos 3D Avanzado on 10 18th, 2009 | no responses
Aunque también lo podríamos haber llamado curso de modelado de personajes, ya que es precisamente en lo que se centrará esta parte del curso. ![]() Curso 3D Avanzado - Modelado Organico Empezaremos aprendiendo a planificar el trabajo y las técnicas básicas de modelado, para que los alumnos encuentren la forma que mejor encaje con cada uno de ellos. Se trata de un proceso creativo y existen múltiples formas de llegar al mismo modelo. El profesor de modelado orgánico es Jaime Maestro, que explicará paso a paso como modelar un personaje en 3D y las consideraciones a tener en cuenta para hacer un buen mapeado y skin posteriormente. Lo siguiente será que cada alumno modele un personaje basándose en un diseño original facilitado por Jaime Maestro o por él mismo si lo prefiere. El objetivo será que los alumnos aprendan a que su modelo final sea lo más fiel posible al diseño original, de ésta manera empezarán a crear su propio portfolio, que de eso es lo que se trata al fin y al cabo. Lo cierto es que a las empresas de nada les sirven los certificados oficiales, diplomas o títulos universitarios a la hora de buscar trabajadores. Lo que hemos mirado siempre (hablando como profesionales que en algún momento hemos tomado decisiones para contratar artistas) han sido los portfolios o demoreels que nos llegaban. Lo que importa es la calidad del trabajo que presentas por encima de tu currículum. En PrimerFrame intentaremos que cada alumno termine los cursos con la mejor demoreel posible y con los conocimientos suficientes para aumentarla y mejorarla.
Bienvenidos a los blogs de PrimerFramePúblicado por Jaime Maestro in Blogs on 10 18th, 2009 | no responses
En ellos ampliaremos la información de las clases e iremos mostrando los progresos que vaya habiendo en los cursos. Tanto por parte de los alumnos como de los mismos profesores. PrimerFrame es un proyecto educativo que nace de la vocación de varios profesionales del 3D, ilusionados por crear un centro de referencia no solo en Valencia, sino a nivel nacional. Nuestra filosofía es contar con profesionales de contrastada experiencia para transmitir sus conocimientos en los diferentes cursos, así como de acompañarlos de charlas de ponentes de primer nivel que completen la formación de los alumnos. Nuestro principal objetivo es conseguir realizar el curso que nos hubiese gustado recibir al empezar nuestra andadura en el 3D, ya que la mayoría de nosotros somos autodidactas y nuestros conocimientos vienen de nuestra experiencia profesional. No buscamos formar operarios de un software determinado, ni enseñar a apretar botones. Queremos que los alumnos aprendan a valorar su trabajo, a ser autocríticos y a conocer el arte que se esconde debajo de cada disciplina 3D. Si lo conseguimos, saltar de un software a otro es lo más sencillo. Esperamos que disfrutéis con los contenidos y podáis aprender algo con ellos. Un saludo! Jaime Maestro
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