Cómo hacer el Skin de una mano cartoon


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Hemos rescatado este antiguo videotutorial de Jaime Maestro en el que vemos paso a paso cómo hacer el skin de una mano cartoon en tan solo 3 minutos con unos resultados muy convincentes.

A pesar de que no tiene sonido, podemos apreciar la sencillez de la malla, ideal para el manejo de personajes en tiempo real a la hora de animarlos, así como su topología para tener una deformación correcta.

Tutoriales - crear una mano

Tutoriales - crear una mano


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Curso 3d Avanzado: Rigging


Sin duda alguna una de las cosas más difíciles de encontrar para los alumnos es un buen curso de rigging. igual que para las empresas lo es encontrar un buen rigger.

El rigging es el proceso mediante el cual se prepara a un personaje para que sea animado, básicamente consiste en poner huesos debajo de la malla, para que al moveros ésta se deforme.

Curso 3D Avanzado - Rigging

Curso 3D Avanzado - Rigging

Aunque tiene una parte artística, el rigging es probablemente la disciplina más técnica a la que puede dedicarse un artista 3D, ya que debe conocer la herramienta en profundidad para ser capaz de resolver de lo más sencillo a lo más complejo.

En ésta parte del curso Jaime Maestro compartirá todos los conocimientos que ha ido adquiriendo durante los 10 años que lleva dedicándose al 3D, en los que ha tenido la oportunidad de crear numerosos personajes.

Entre otros el alumno podrá aprender:

Cadenas de huesos FK/IK
Huesos elásticos
Controles guiados
Wiring avanzado
Músculos y arrugas
Skinning avanzado
Rigging de vehículos
Sinópticos…

Para poner todo esto en práctica, los alumnos harán el rig del personaje que modelaron en las clases de modelado orgánico. De esta forma aprenderán a resolver todos los problemas con los que se encuentren por el camino, no solo ellos, sino sus propios compañeros.


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