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| El fotorealismo en el diseño 3D está en pleno auge, los motores de render actuales permiten realizar diseños 3D que dificilmente se pueden distinguir de una fotografía real, se trata de una de las disciplinas 3D con mayores salidas laborales. |
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Con el curso de 3D Fotorealismo el alumno logra aprender diversas técnicas que le permitirán modelar, iluminar y renderizar con resultados fotorealistas, desde muebles o vehículos hasta escenas completas como habitaciones o edificios (Infoarquitectura). |
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| TEMARIO: |
Modelado Inorgánico |
Iluminación |
Texturizado |
Renderizado |
Trucos y técnicas |
Plugins |
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| PROFESORES: |
| Carlos Acevedo |
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| HORARIO: |
| 4 horas semanales / 5 meses |
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| FECHA DE INICIO: |
| 1 de Marzo de 2010 |
| NUMERO DE PLAZAS: |
| 20 (No quedan plazas) |
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| OBJETIVOS: Con este curso el alumno logra representar de manera realista cualquier tipo de diseño, sin importar su complejidad. Se estudian técnicas de modelado y aspectos avanzados de la iluminación o el renderizado, siendo capaces de “calcar” desde imágenes cotidianas hasta catálogos de productos. |
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| GALERIA DE PROFESORES Y ALUMNOS DE PRIMERFRAME: |
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METODOLOGÍA:Las clases se dividen en charlas teoricas y ejercicios prácticos basados siempre en el aspecto técnico y artistico de cada una de las tecnicas.
Durante el curso, aparte de pequeños ejercicios, los alumnos trabajan en proyectos individuales que sirven de guía para el desarrollo de todos los contenidos. El alumno escoge los diseños que desea realizar y el profesorado se encarga de que ese objetivo se se marca el alumno se cumpla.
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SEGUIMIENTO ONLINE: En PrimerFrame buscamos sobretodo que el alumno acabe el curso satisfecho de su trabajo y con un repertorio de ejercicios de calidad. Para ello dispone, no solo durante el curso, sino una vez finalizado, de un seguimiento online por parte del profesor en el que le ayudarß a completar sus ejercicios a nivel técnico y sobretodo artostico. |
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CHARLAS: Para completar su formación, a lo largo del curso los alumnos recibirán diferentes clases magistrales, presenciales u online, de profesionales de reconocido prestigio. |
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Públicado por PrimerFrame in
Cursos 3D Avanzado on 11 6th, 2009 |
no responses
El artista 3d universal está pasando a mejor vida, siendo los modeladores, texturizadores, riggers, iluminadores. . . los que encuentran mayores salidas profesionales.
El sector del 3D es un mundo amplio y lleno de especializaciones, cada vez es más frecuente que las empresas busquen profesionales más especializados que tan solo se dediquen a una disciplina, pero que la dominen por completo.
Hemos querido reunir en un curso todas esas especialidades (exceptuando animación) para que los alumnos las aprendan y sobretodo, descubran la que mejor se adapta a su talento natural. Para ello recibirán la ayuda de los profesores, con amplia experiencia profesional.
El curso se divide en 6 asignaturas: Modelado orgánico, modelado inorgánico, texturizado, rigging, iluminación y character FX, que coinciden con las principales profesiones del sector.
La filosofía de la escuela es dejar la herramienta en un segundo plano y trabajar sobretodo los aspectos artísticos de cada materia. No tenemos la intención de explicar cómo funciona un programa, ya que éstos evolucionan y cambian. Queremos enseñar a usar la herramienta para que el alumno termine logrando un buen resultado.
De ésta forma aprenderá a recorrer el camino que mejor se adapte a su forma de trabajar y sobretodo, le resultará mucho más sencillo cambiar de herramienta cuando tenga que hacerlo.
Es por ello que los cursos, son fundamentalmente prácticos y requieren del alumno una buena dedicación, ya que en sus manos está sacar partido de nuestras enseñanzas.
Pero no será el único que se lleve el trabajo a casa. Los profesores harán un seguimiento online del alumno, corrigiendo y aconsejando en cada uno de los ejercicios hasta que termine con la calidad necesaria.
A lo largo de los 5 meses que dura el curso, los alumnos desarrollarán varios proyectos personales con un diseño único, completando así una galería de imágenes propia, su DEMO REEL..
Nuestro principal objetivo es ayudar al alumno a que su demo reel tenga la mayor calidad posible, ya que ésta es la que le ayudará a encontrar un puesto de trabajo, por encima de títulos, diplomas y masters oficiales. La experiencia de los profesores, que en muchos casos han tenido que seleccionar a los nuevos artistas en las empresas donde trabajaban, será de gran ayuda para el alumno.
Públicado por PrimerFrame in
Cursos 3D Avanzado on 11 6th, 2009 |
no responses
La iluminación es probablemente la parte más importante de una escena, determina cual es el aspecto final. tanto si ha de ser realista como si queremos algo de fantasía o si simplemente debe ser técnico.
Existen muchos profesionales dedicados en exclusiva a esta disciplina, por lo que podemos deducir que no es algo simple y hoy en dia es algo muy apreciado en el mercado laboral.

Curso 3D Avanzado - Iluminacion
Iluminar no es saber manejar Scanline, MentalRay, FinalRender, Vray, Brazil, Maxwell, FryRender o cualquier otro, un buen iluminador sabrá sacar un buen resultado independientemente del motor que use, no se trata solo de ajustar parámetros, sino de saber dar ese “toque” a una imagen.
En fotografía es fácil observar como la luz afecta a una escena, pero para poder iluminar una escena virtual debemos entender como funciona la luz como interfieren los colores, los reflejos, saber predecir como actuara en ciertas condiciones.
En PrimerFrame aprenderemos a dominar la luz, a crear atmósferas, a utilizar shaders avanzados, efectos de lente, reflexiones, refracciones, cáusticas, y mucho mas, para que nuestros alumnos estén completamente preparados para incorporarse al mercado laboral
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