Curso 3d Avanzado: Iluminación


La iluminación es probablemente la parte más importante de una escena, determina cual es el aspecto final. tanto si ha de ser realista como si queremos algo de fantasía o si simplemente debe ser técnico.
Existen muchos profesionales dedicados en exclusiva a esta disciplina, por lo que podemos deducir que no es algo simple y hoy en dia es algo muy apreciado en el mercado laboral.

Curso 3D Avanzado - Iluminacion

Curso 3D Avanzado - Iluminacion

Iluminar no es saber manejar Scanline, MentalRay, FinalRender, Vray, Brazil, Maxwell, FryRender o cualquier otro, un buen iluminador sabrá sacar un buen resultado independientemente del motor que use, no se trata solo de ajustar parámetros, sino de saber dar ese “toque” a una imagen.

En fotografía es fácil observar como la luz afecta a una escena, pero para poder iluminar una escena virtual debemos entender como funciona la luz como interfieren los colores, los reflejos, saber predecir como actuara en ciertas condiciones.
En PrimerFrame aprenderemos a dominar la luz, a crear atmósferas, a utilizar shaders avanzados, efectos de lente, reflexiones, refracciones, cáusticas, y mucho mas, para que nuestros alumnos estén completamente preparados para incorporarse al mercado laboral


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Disponible la trial de Maxwell Render 2.0


Maxwell Render

Maxwell Render

Disponible ya un trial de la nueva versión de Maxwell 2.0. Destaca sobre todas las cosas la velocidad de cálculo respecto a versiones anteriores y la reducción de ruido de manera notable en muchas situaciones. También incluye el numevo modo de Plug-in y compatibilidad total con RealFlow.

Trailer del cortometraje “Alma”, renderizado con Maxwell y en el que partición Jaime Maestro, profesor de PrimerFrame.

Imagen de previsualización de YouTube

Web de Maxwell Render 2.0 aqui.


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