Modelando una cabeza: Parte 1Públicado por Jaime Maestro in Cursos de 3D Avanzado on 11 17th, 2009 | no responses
http://www.vimeo.com/7669768 Jaime Maestro, profesor de PrimerFrame realiza esta demostración en 1:30 minutos del modelado de una cabeza para un personaje de animación. El vídeo está comprimido en 6 minutos durante los cuales se puede ver todo el proceso de modelado 3D.
Modelado de Audi A4 CabrioPúblicado por PrimerFrame in Cursos 3D Avanzado on 11 12th, 2009 | no responses
Carlos Acevedo realizó el modelado para la empresa Audi y aqui os mostramos parte del resultado obtenido, el trabajo debía contener todos los detalles reales del coche y las medidas y proporciones exactas, así como una iluminación y resultado realista.
Curso 3d AvanzadoPúblicado por PrimerFrame in Cursos 3D Avanzado on 11 6th, 2009 | no responses
El artista 3d universal está pasando a mejor vida, siendo los modeladores, texturizadores, riggers, iluminadores. . . los que encuentran mayores salidas profesionales. Hemos querido reunir en un curso todas esas especialidades (exceptuando animación) para que los alumnos las aprendan y sobretodo, descubran la que mejor se adapta a su talento natural. Para ello recibirán la ayuda de los profesores, con amplia experiencia profesional. El curso se divide en 6 asignaturas: Modelado orgánico, modelado inorgánico, texturizado, rigging, iluminación y character FX, que coinciden con las principales profesiones del sector.
La filosofía de la escuela es dejar la herramienta en un segundo plano y trabajar sobretodo los aspectos artísticos de cada materia. No tenemos la intención de explicar cómo funciona un programa, ya que éstos evolucionan y cambian. Queremos enseñar a usar la herramienta para que el alumno termine logrando un buen resultado. Es por ello que los cursos, son fundamentalmente prácticos y requieren del alumno una buena dedicación, ya que en sus manos está sacar partido de nuestras enseñanzas. A lo largo de los 5 meses que dura el curso, los alumnos desarrollarán varios proyectos personales con un diseño único, completando así una galería de imágenes propia, su DEMO REEL.. Nuestro principal objetivo es ayudar al alumno a que su demo reel tenga la mayor calidad posible, ya que ésta es la que le ayudará a encontrar un puesto de trabajo, por encima de títulos, diplomas y masters oficiales. La experiencia de los profesores, que en muchos casos han tenido que seleccionar a los nuevos artistas en las empresas donde trabajaban, será de gran ayuda para el alumno.
Curso 3d Avanzado: Modelado InorganicoPúblicado por PrimerFrame in Cursos 3D Avanzado on 10 18th, 2009 | no responses
El modelado inorgánico comprende todo lo que no tenga formas orgánicas o naturales. como vehículos, edificios, carreteras, muebles, juguetes, herramientas, electrodomésticos… en fin, prácticamente cualquier cosa fabricada por el hombre. ![]() Curso Modelado Inorganico El modelado inorgánico es algo esencial si queremos dedicarnos profesionalmente a el diseño 3D, y a la vez es una de las disciplinas mas completas que podamos encontrar, en este campo siempre encontraremos muchas formas de llegar al mismo sitio, lo importante es encontrar la mas efectiva. En el módulo de modelado inorgánico cada alumno realizará un vehículo de su elección, bien realista o bien cartoon diseñado por él mismo. Más adelante aprenderá a aplicarle un setup en la parte del curso dedicada a rigging. Sin embargo, no nos centraremos en explicar como se modela un objeto u otro, aprenderemos a manejar muchas y muy diversas herramientas y técnicas, desde el clásico modelado a partir de splines y primitivas, hasta complejas técnicas de prototipado industrial, y no solo eso, también aprenderemos a aplicar cada técnica para optimizar nuestro trabajo.
Curso de 3D Avanzado: Modelado orgánicoPúblicado por Jaime Maestro in Cursos 3D Avanzado on 10 18th, 2009 | no responses
Aunque también lo podríamos haber llamado curso de modelado de personajes, ya que es precisamente en lo que se centrará esta parte del curso. ![]() Curso 3D Avanzado - Modelado Organico Empezaremos aprendiendo a planificar el trabajo y las técnicas básicas de modelado, para que los alumnos encuentren la forma que mejor encaje con cada uno de ellos. Se trata de un proceso creativo y existen múltiples formas de llegar al mismo modelo. El profesor de modelado orgánico es Jaime Maestro, que explicará paso a paso como modelar un personaje en 3D y las consideraciones a tener en cuenta para hacer un buen mapeado y skin posteriormente. Lo siguiente será que cada alumno modele un personaje basándose en un diseño original facilitado por Jaime Maestro o por él mismo si lo prefiere. El objetivo será que los alumnos aprendan a que su modelo final sea lo más fiel posible al diseño original, de ésta manera empezarán a crear su propio portfolio, que de eso es lo que se trata al fin y al cabo. Lo cierto es que a las empresas de nada les sirven los certificados oficiales, diplomas o títulos universitarios a la hora de buscar trabajadores. Lo que hemos mirado siempre (hablando como profesionales que en algún momento hemos tomado decisiones para contratar artistas) han sido los portfolios o demoreels que nos llegaban. Lo que importa es la calidad del trabajo que presentas por encima de tu currículum. En PrimerFrame intentaremos que cada alumno termine los cursos con la mejor demoreel posible y con los conocimientos suficientes para aumentarla y mejorarla.
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