La oveja “amiga”, renders casi-finalesPúblicado por PrimerFrame in Películas y Cortos on 02 22nd, 2011 | no responses
Aqui tenemos un render casi-final de una de las co-protagonistas del cortometraje FriendSheep. ![]() Renderizar con MaxWell pelo
Nuevos Renders de FriendSheepPúblicado por PrimerFrame in Películas y Cortos on 02 16th, 2011 | no responses
Nuevas imágenes del cortometraje “FriendSheep”, uno de los cortometrajes en marcha en la escuela PrimerFrame, que desarrollan los alumnos durante su periodo de formación en cada Master.
RealFlow, simulando fluidos y gasesPúblicado por PrimerFrame in Trabajos de los alumnos | 3DFX y Postproducción on 11 24th, 2009 | no responses
Real Flow, creado por una empresa española Nextlimit es un programa externo con el que podemos realizar impresionantes simulaciones de fluidos y gases, gracias a su sistema avanzado de partículas. Realflow de Next Limit Technologies (web) es una herramienta excepcinal. Realflow es una aplicación exclusiva para simulación de líquidos, gases y elementos elásticos a partir de la interconexión de partículas. Se pueden recrear todo tipo de superficies líquidas, simulaciones de objetos rígidos, cuerpos suaves y todo tipo de fluidos. RealFlow es utilizado en cientos de películas, entre ellas: 300, Constantine, Ice Age, Minority Report, Poseidon, El codio DaVinci, Los Increibles, El Señor de los anillos, Matrix Reloaded, Tomb Raider o Xmen 3, por poner algunos ejemplos. Es perfectamente compatible con Maya, XSI, 3DMAX, Cinema4D, Lightwave o Houdini y basa su funcionamiento en varios pilares fundamentales; los objetos de la escena con los que las particulas interactuarán, las fuerzas como el viento, gravedad, etc… y por ultimo los puntos de emisión de partículas. Es entonces cuando el motor de RealFlow maneja esas partculas y evalua sus propiedadades coomo densidad o volumen y la relación entre ellas y las fuerzas que se hayan activado en la escena, produciendo la “mágia”. También es útil para recrear colisones de objetos, elementos elásticos, explosiones o hacer que las particulas inractuen con objetos por ejemplo para propulsarlos.
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