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| El fotorealismo en el diseño 3D está en pleno auge, los motores de render actuales permiten realizar diseños 3D que dificilmente se pueden distinguir de una fotografía real, se trata de una de las disciplinas 3D con mayores salidas laborales. |
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Con el curso de 3D Fotorealismo el alumno logra aprender diversas técnicas que le permitirán modelar, iluminar y renderizar con resultados fotorealistas, desde muebles o vehículos hasta escenas completas como habitaciones o edificios (Infoarquitectura). |
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| TEMARIO: |
Modelado Inorgánico |
Iluminación |
Texturizado |
Renderizado |
Trucos y técnicas |
Plugins |
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| PROFESORES: |
| Carlos Acevedo |
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| HORARIO: |
| 4 horas semanales / 5 meses |
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| FECHA DE INICIO: |
| 1 de Marzo de 2010 |
| NUMERO DE PLAZAS: |
| 20 (No quedan plazas) |
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| OBJETIVOS: Con este curso el alumno logra representar de manera realista cualquier tipo de diseño, sin importar su complejidad. Se estudian técnicas de modelado y aspectos avanzados de la iluminación o el renderizado, siendo capaces de “calcar” desde imágenes cotidianas hasta catálogos de productos. |
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| GALERIA DE PROFESORES Y ALUMNOS DE PRIMERFRAME: |
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METODOLOGÍA:Las clases se dividen en charlas teoricas y ejercicios prácticos basados siempre en el aspecto técnico y artistico de cada una de las tecnicas.
Durante el curso, aparte de pequeños ejercicios, los alumnos trabajan en proyectos individuales que sirven de guía para el desarrollo de todos los contenidos. El alumno escoge los diseños que desea realizar y el profesorado se encarga de que ese objetivo se se marca el alumno se cumpla.
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SEGUIMIENTO ONLINE: En PrimerFrame buscamos sobretodo que el alumno acabe el curso satisfecho de su trabajo y con un repertorio de ejercicios de calidad. Para ello dispone, no solo durante el curso, sino una vez finalizado, de un seguimiento online por parte del profesor en el que le ayudarß a completar sus ejercicios a nivel técnico y sobretodo artostico. |
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CHARLAS: Para completar su formación, a lo largo del curso los alumnos recibirán diferentes clases magistrales, presenciales u online, de profesionales de reconocido prestigio. |
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Públicado por PrimerFrame in
Artistas Digitales on 11 14th, 2009 |
one response
Después de 110 días de renderizado en 3D Studio Max, “Pantural” terminó su última reel : “My Cars”, donde los diferentes modelos de coches e incluso un helicóptero, compiten entre sí.
Las herramientas usadas han sido 3DS Max 2008 con Vray y Mudbox, ningún Plugin externo para la animación de los coches. Fume FX y Ghost Trails para los Efectos Especiales y AfterEffects para la postproducción.

Públicado por PrimerFrame in
Cursos 3D Avanzado on 11 12th, 2009 |
no responses
Carlos Acevedo realizó el modelado para la empresa Audi y aqui os mostramos parte del resultado obtenido, el trabajo debía contener todos los detalles reales del coche y las medidas y proporciones exactas, así como una iluminación y resultado realista.

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