Especialidad
Diseño 3D de personajes y entornos

Como objetivo final de esta especialidad, terminar con uno o varios personajes y entornos propios 100% modelados e iluminados por ti, ambicioso pero posible. Ponemos todas las herramientas y disponibilidad para que lo logres.
La exigencia de calidad es totalmente profesional y enfocada al mercado laboral actual, como es habitual en PrimerFrame.
5 meses de duración
De Lunes a Jueves de 16h a 18h

Calendario

Modelado Inorgánico
Mar 2018
Modelado Avanzado
Abr 2018
Mapeado y Texturizado
May 2018
Composición & cámaras
Jun 2018
Lighting & postproducción
Jul 2018

Proceso de trabajo

Como siempre, en PrimerFrame ofrecemos formación basada en el trabajo, poca teoría, mucha práctica.

Premios

PrimerFrame es la única escuela con un Goya en su haber y más de 500 nominaciones y premios por sus trabajos, únete a los mejores.

Enfocado a

PrimerFrame ofrece soporte y ayuda a nuevos alumnos para poder realizar esta especialidad, aunque no se tenga experiencia previa.

Principiantes

Que quieren iniciarse en el 3D de la mejor forma posible, en PrimerFrame, realizando prácticas de alto nivel.

Gamers y aficionados

Que quieren aprender las nuevas técnicas y el nuevo software, aquí podrás actualizarte y continuar formandote.

Generalistas

Ya que lo normal es que el ritmo de aprendizaje en PrimerFrame con respecto a otras medios es enorme.

Profesores

En PrimerFrame es prioridad el profesor, de quien aprendes. Por eso siempre buscamos a los mejores profesionales.

Sergi Vizcaino

Guionista y Director

Nacido en 1977, Sergi Vizcaino es un cineasta, le encanta el cine y ha trabajado en esta...

Ramón Mascarós

Modelador / Ilustrador

Ramón Mascarós es un artista gráfico, especializado en el dibujo y diseño de personajes tanto en técnicas...

Sonia Sanchez

Animadora / Generalista

Amplia experiencia en el mundo de la animación desde hace más de una década. He trabajado en...

Charli Soler

VFX Artist / Compositor

Charli soler es un artista de 3D y postproducción, con más de 17 años en la industria de los...

Prácticas

Programas utilizados

Salidas laborales

Modelador de personajes
Modelador de escenarios
Texturizador / Texture artist
Iluminador / Lighting Artist
Compositor / Composer
Diseñador de personajes

Proceso de trabajo

Crear un personaje o escenario para Animación o Videojuegos es un proceso que sigue unas normas y un workflow que si se conoce y se practica, te convertirá en un artista eficiente y productivo, exactamente lo que buscan los estudios y productoras.

¿Estás interesado?

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