Máster en Videojuegos

Si en el Máster de Animación el proyecto final es un cortometraje, el proyecto de Videojuegos no iba a ser menos. Los alumnos de este Máster rubrican su formación con la producción de un videojuego.Una vez realizada la formación en Videojuegos la escuela presenta el proyecto de los alumnos en las más importantes Ferias y Eventos de los videojuegos en España como: Gamelab, Madrid Gaming Experience y Barcelona Games World.
11 meses de duración
De Lunes a Viernes de 9h a 14h
(Tardes prácticas de 15h a 20h)

Calendario

Diseño y Concept art
Sep 2020
Modelado Inorgánico
Oct 2020
Mapeado y Texturizado
Nov 2020
Unity o UDK básico
Dic 2020
Animación de personajes
Ene 2021
Diseño de personajes
Feb 2021
Efectos especiales en Videojuegos
Mar 2021
Rig y Programación en Unity
Abr 2021
Proyecto: Guión y Diseño
May 2021
Proyecto: Modelado y desarrollo
Jun 2021
Proyecto: Animación y Gameplay
Jul 2021
Vacaciones
Ago 2021

Proyectos

Estos son algunos de los proyectos llevados a cabo en la Escuela:

Premios

Enfocado a

PrimerFrame ofrece soporte y ayuda a nuevos alumnos para poder realizar este Master, aunque no se tenga experiencia previa.

Principiantes

No debe preocuparte la poca experiencia en el sector, es una industria enorme y no es indispensable ser un jugón para hacer juegos.

Gamers y aficionados

Si eres aficionado o un gamer experimentado, ¿Por que no vivir de lo que te gusta?, es un trabajo como cualquier otro, más divertido !

Generalistas

Si ya sabes algo de 3D, como autodidacta o vienes de una carrera o ciclo, este es un Máster que te encajará como anillo al dedo ya que aquí, HACEMOS VIDEOJUEGOS.

Profesores

En PrimerFrame es prioridad el profesor, de quien aprendes. Por eso siempre buscamos a los mejores profesionales.

Cada año PrimerFrame viaja con los alumnos a los eventos más importantes a presentar sus videojuegos.

Joan Alamar

Director de Interpretación / Actor

Joan Alamar es licenciado en Comunicación Audiovisual y Máster de Innovación y Calidad Televisivas (series de Ficción)...
daniel martinez

Victor Royo

Programador / Game Designer

Victor ha desempeñado varios roles dentro del ámbito de los videojuegos desde 2009, GameDesigner, LevelDesigner y programador....

Angel Fucaraccio

Rigger

Con una experiencia de más de veinte años en el sector audiovisual, su perfil comprende diversos campos...

Adrián Andujar

Guionista y Director

Adrián Andujar es un amante de la animación y la ilustración; se adentró hace casi 2 décadas...

Ramón Mascarós

Modelador / Ilustrador

Ramón Mascarós es un artista gráfico, especializado en el dibujo y diseño de personajes tanto en técnicas...

Sonia Sanchez

Animadora / Generalista

Amplia experiencia en el mundo de la animación desde hace más de una década. He trabajado en...

Jose Martinez

VFX Artist / Compositor

Jose Martinez es un artista de 3D y postproducción, con más de 17 años en la industria de los...
alejandro ferrer

Alejandro Ferrer

Músico

Alex tiene 10 años de experiencia dando clases en academias e instituos, está graduado en magisterio de...

Programas utilizados

Photoshop
80% Complete
SideFX Houdini
85% Complete
Unreal Engine
97% Complete
Substance Painter
40% Complete
Unity 3D
28% Complete
Pixar Renderman
40% Complete
Visual Studio
80% Complete
Maya
32% Complete
ZBrush
98% Complete
Houdini Engine
55% Complete
 

Trabajo

Alumnos de nuestros másters forman parte de las plantillas de estudios como:

Nuestros socios

Sony es uno de nuestros principales socios. PrimerFrame es la escuela encargada de supervisar los proyectos de PlayStation Talents en Lanzadera. De este modo, alumnos de PrimerFrame tienen oportunidad de conocer y participar directamente en videjuegos para PlayStation 4.

Bandai Namco es una de las multinacionales más importantes del mundo del videojuego y el entretenimiento. Muchos de nuestros trabajos, incluidos cortometrajes de los alumnos, están basados en sus licencias, como PacMan, Tekken, Ridge Racer, The Witcher, etc...

ShotGun es un software de gestión de proyectos y PrimerFrame es partner preferente. Los alumnos tienen oportunidad de utilizar el mismo programa de producción que se utiliza en Ubisoft, Prime Focus, Mammal Studios, así como en miles de películas o videojuegos.

PrimerFrame es Wacom Experience Centre. Solo hay otros 2 en España y disponemos de muestra de estas fantásticas herramientas de trabajo, utilizado por profesionales alrededor del mundo. Wacom es una herramienta indispensable y por este motivo es totalmente accesible para el alumno de PrimerFrame.

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