Alumnos de PrimerFrame publicarán para Sony Ps4

Así es, un grupo de héroes han sido selecionados por Sony para publicar en PlayStation 4, se trata de los alumnos del Máster en Videojuegos de 2017 y su videojuego «Recurring Nightmare»

La demo del videojuego fué producida en la escuela, dentro del Máster en Videojuegos del pasado año y durante 3 meses; después de otros tantos de pre-producción. Durante el proceso los alumnos aprendían trabajando, como es filosofía de PrimerFrame para aprender a trabajar en videojuegos, desde el próximo curso también con Houdini Engine para Unreal y Unity. Houdini de SideFX.

En esta aventura se realizaron todo tipo de tareas, empezando por el guión y el concept art, pasando por el modelado, diseño de personajes, animación o level desing, así como la programación y la composición, en este caso usamos Unity.

Pronto fueron nominados por la prensa en los PlayStation Awards como «Mejor juego» y selecionado para Games Camp.

Sony puso sus ojos en el proyecto, dentro de su programa «PlayStation Talents» y desde entonces han ido superando todas las fases de entre los cientos de videojuegos presentados, hasta llegar a la confirmación final.

Demo del curso de Videojuegos en Unity

Demo del curso de Videojuegos en Unity

Enhorabuena a este grupo de alumnos y al trabajo realizado, en tan poco tiempo y con tanta calidad.

Vicente Ferrández: Level Composer, Rig, Animación, Modelado, Programación
Oscar García: Modelado, Concept art, VFX
Sandra Gómez: Concept Art, Animación, Modelado, Texturizado, Rig
Victor Ruz: Modelado de personajes, concept art, diseño gráfico, Texturizado
Vicente soler: Iluminacion, Modelado, Level Composer, Rig, Animación
Antonio Cerdá: Modelado y texturizado

Sinopsis del videojuego:

RECURRING NIGHTMARE es una historia de terror con influencias de H.P. Lovecraft tratada a partir de las generaciones de la familia Carter, introduciendonos en la historia de una familia maldita en la que el jugador se pondrá en la piel de distintos miembros de la familia, con una narrativa cronológica inversa, dando a entender al jugador que las decisiones de sus antepasados (en este caso las suyas propias) pueden afectar a su destino, descubriendo, o no, el origen de la maldición.

Poster del videojuego de alumnos de la escuela

Poster del videojuego de alumnos de la escuela

Prensa:

PlayStation Talents
EuropaPress
FSGamer
Vandal
AlfaBetaJuega

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