daniel martinez

Programador / Game Designer

Victor Royo

Victor ha desempeñado varios roles dentro del ámbito de los videojuegos desde 2009, GameDesigner, LevelDesigner y programador. Con numerosos títulos en el mercado ha dirigido grupos de programadores y artistas en varios estudios, dominando varios niveles del desarrollo de videojuegos.

Con más de 10 videojuegos publicados, además de desarrollador; Victor también es profesor en PrimerFrame y comparte sus conocimientos y amplia experiencia en el Master en Videojuegos. Sus conocimientos se extienden a engines como Unity 3D y Unreal Engine donde se desenvuelve sin problemas.

Técnicamente, Victor domina diversos interfaces y lenguajes; habiendo trabajado en sus proyectos con WebGL, OpenGL, C#, C++, .NET así como conocimientos y experiencia en Google Services, Admob, Analytics, InApp Purchases, UnityAds.

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